忍者ブログ
  • 2025.04
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2025.06
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2025/05/24 00:12 】 |
M3■前門の狼後門の虎

鉄不足が課題になるミッション。
実際は鉄を確保する為の手立てが用意されているので、それ程深刻な状況ではなく難易度も高くない。 また敵勢力もローマ、バイキングといるが、前者ローマは自軍初期戦力だけで機能しなくさせられるので、警戒するのは背後にるバイキングだけ。
a58f0d28.jpeg
方針としては、ローマ領内“鉄鉱石採掘所”を含めた領地を奪い取り、且つフィールド上の戦力を全滅させ、ローマを機能停止状態にする。 これが完了したらMAP左下にあるストーンサークルからも鉄を確保する。 ここまで来れば増兵は容易になり、あとはバイキングの兵を削った後、1つずつ塔を奪って終了となる。

【進軍】
内政も同時に進めるが“初期の進軍”が必要になるので進軍について先に説明する。
480061b2.jpeg
1.兵編成~進軍
自軍“初期の前哨基地x2”のうち1つを破壊、もう1つは“弓兵1”を残して追い出す。 そしてフィールドに出た“剣士”をまとめてローマ領へ進軍。 (“弓兵”は移動が遅れ、足並みが揃わないので同行させない。)
2.攻撃目標
最初の攻撃目標は最奥にある“鉄鉱石採掘所(候補地)”をカバーした監視塔。  ローマ領「中央に2つある敵の前哨基地」及び「それに隣接する監視塔1つ」は兵がフルに駐留している為、それらを迂回して進軍する事にする。 また、これらと同様に最奥以外の監視塔が建っていても攻撃は後回し。
スタート直後の進軍開始だと、現地へ到着した時、目標の監視塔が建っていない状態なので、奥まった盆地に兵を集結させて、塔が建ってから侵攻を開始する。 建築前の監視塔に剣士が準備している場合が多い。 状況によっては塔が建つ前に戦う可能性もあるが、“塔を建てる準備”に入っていて「追々塔が建つ」状況であるなら、そのまま敵兵を全て駆逐しても良い。
(他の塔を先奪ってしまうと「鉄鉱採掘所」をカバーした監視塔を自分で建てる事になってしまう。)
3.蹂躙
最奥の塔を陥落させたら、その場所と自軍領地を繋げて輸送ラインを確立させる。 ローマ軍で厄介なのは“フル駐留している前哨基地x2”だけなので、その周囲にある全ての監視塔を奪ってしまう。 これは自分で監視塔を建てて領地を繋げるよりも効率的なのでローマ軍に建ててもらうのが良い。
4.最前線に兵舎建設
領地が繋がったら、ローマ領東側を開拓して“監視塔”と“見張り塔”、それに兵舎を建設し、前線で徴兵できるようにする。 (本拠地側で徴兵すると、前線に繰り込んだ時、ローマの“前哨基地x2”を横切る事になり、無駄な戦闘が発生してしまう。) この時点で領地拡張用要員の兵数名を除いて、最前線に集結させる。
5.徴兵
鉄鉱石を確保して武器製造が可能になったら“弓兵だけ”を徴兵し、兵舎及び“鉄鉱石採掘所”を守備する。 ある程度まとまったら隣接するバイキング軍を少しずつ削りガス抜きする。

【内政と領地拡張】
前述の【進軍】と併行して進める。
1.監視塔による領地拡張と主要施設
ローマ領へ南下する方向で“監視塔”を建て領地を拡張する。 これと同時進行できこり3製材2植林1石工小屋2(既存施設含む)と住居をバランスよく建てていく。
2.炭坑、鋳鉄所、武器屋、道具屋
ある程度進んだら、炭坑、鋳鉄所、武器屋、道具屋を建設する。 炭坑は本拠地東側の山に広範囲にあるので適当な場所に3つぐらい。 鉄鉱石の採掘が進んでいなくても、先行して進めておく方が良い。 鋳鉄所、武器屋、道具屋はとりあえず1つずつ建築し、追々増やしていく。 また鋳鉄、武器屋はローマ領の手前辺りから建設する方が、生産での輸送ロスが少なくなる。
3.食糧生産施設
領地内南側、東西に流れる川を中心に予定する。 当然、きこりや石工小屋にて用地の開拓が必要。 麦農家は5つ、給水は2つ、パン屋4、牧場2、精肉1をバランスを見ながら建てていく。
4.鉄鉱石採掘所への開通
先行して奪い取った領地“鉄鉱石採掘所付近”が本拠地と繋がったら、さっそく“鉄鉱”を3つ建てる。 同時に兵舎+監視塔+見張り塔の建設は前述通り。 見張り塔は後回しでも構わないが、監視塔は早急に建てないと、バイキングが領地を侵食してくる可能性がある。
5.ストーンサークル
ストーンサークルでストーンヘッドを建設すると“鉄”が60個ぐらい発生する。 この初期段階では重要な資源なので、兵舎が建つタイミングでストーンサークルへの開拓を開始する。 “開拓者”を10人ぐらい雇用して、本拠地南西に位置するストーンサークルへ向かう。 大まかな所は“監視塔”を建てて広げるが、狭い通路は“開拓者”が必要になってくる。 監視塔+開拓者の併用で効率よく。 途中“金”が4つ落ちているが、これを先に拾ってしまう(落ちている場所を領地にしてしまう)と、その“金”が兵舎に送られてしまい、目的が達成できない。 従って金の落ちている場所は最後に残す。 “開拓者”でストーンサークルから領地を広げておき、予めクエスト内容の“ストーンヘッド”の建設を“優先”で設定し、最後に“金”を拾う形で“ストーンヘッド”建築に向かわせるようにする。
6.増兵加速
ストーンサークルで“鉄”を手に入れる事によって僧兵が加速する訳だが、ここは前もって武器屋、住居、炭坑を余分に建てておき、スムーズに増兵出来る体制にしておく事が重要。 上手くかみ合えば、増兵が一気に進み終盤へ。

【終盤】
最前線で兵力がまとまってきたら、少しずつ攻撃をしてバイキングの戦力を減らしておく。 更にストーンサークルの鉄で増兵が加速したらバイキング領内への進軍を検討する。 おそらく弓兵200+αを以って突撃しすればバイキングを沈黙させられるはず。 バイキングの沈黙が予想出来た段階で兵科を“剣士”に設定し、あとは塔を1つずつ奪うだけ。バイキングが陥落したら、残っているローマの“前哨基地x2”を落として終了。

~補足~
・鉄鉱石採掘所
ローマ領手前(本拠地から南下した場所)にも鉄の採掘場所があるが、採掘量の物足りなさ(有効な場所に採掘所が建てにくい)を感じる。 またタイミング的にもローマ領側の採掘所確保で十分に間に合うのでローマ領側を選択。

PR
【2010/10/04 01:49 】 | ミッション攻略 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
M2■赤ひげ

離島への進軍を学ぶミッション。 進軍が遅れる事で攻略難度が上がる。

方針としては本拠地そばにある敵“前哨基地x2”を早々に陥落させ、内政~増兵に注力。 ある程度の兵力が増えたら輸送艦を使って敵本拠地のある島へ進軍する。

・序盤
急戦をしようにも陸地が繋がっていない上に、初期の戦力差が大きいとなると、長期戦に持ち込むしかない。 しかし、だからと言って「ノンビリと内政を充実させてから」など悠長な事をしていると、敵の兵力が手に負えないほどに膨れ上がってしまい非効率的。 なるハヤで増兵+造船して隣の島に送り込み、接近して少しずつ敵兵を削るのが正攻法。

まず最初に自軍領地内の監視塔を1つだけにして、全兵をそこに集合させる。 次に石材/木材確保の為の領地拡大、且つ石材/木材の生産をしつつ、島の南西に位置するクレーターまで“南海岸沿い”に領地を広げる。 また敵襲の対策として本拠地の監視塔+兵も移動させてしまう方が良い。 (クレーターに向けて展開している間に、何度か襲撃がある。) これらと同時に物置き場2個と作れるだけの住居、そして兵舎を併行して建設しておく。 クレーター内には剣、弓、吹き矢、テキーラが置いてある。 物置き場2個の設定を剣と弓にして兵舎はLv1剣士とLv1弓兵の設定を∞にしておく。 これでクレーターまで領地が広がれば自動的に兵士が増える事になる。
0524510c.jpeg
クレーター内の物資で増兵すると、合計して剣士50以上弓兵50以上になる。 準備が出来たらその状態のまま敵前哨基地に突撃。 ちなみにこの時、2塔ある内の左側の前哨基地から攻撃する事。 これは右側の前哨基地の弓攻撃が左側に届き難い事にある。

【メモ】
~敵襲について~
ゲーム進行に伴って送り込まれる敵兵の襲撃について
・本拠地西側にある敵の“2つの前哨基地”が条件の1つ
(片方だけでも潰してしまえば襲撃してこなくなる)
・敵兵は“戦艦兼輸送艦”で送り込まれる
・“戦艦兼輸送艦”の搭載量は50以上、且つ、マヤ戦艦1隻よりもひと回り強い
・“戦艦兼輸送艦”は1隻のみで、一度破壊してしまえば襲撃が止まる
・“戦艦兼輸送艦”は突然洋上に現れる
(敵本土の兵とは関係なしに出現する)
・送り込まれた兵を駆逐しても敵本土の兵が減る事はない
~襲撃の対策~
クレーター内の武器で増兵出来れば敵前哨基地x2の攻略は容易。

・中盤
本拠地近くの敵前哨基地2つを落としたら、用地や物資がもったいないので即破壊する。 その後は内政からの増兵に注力。 但し全体の地下資源/石材の産出量が抑えられているので無駄遣いは厳禁。 とりあえず武器屋3つフル稼働を目標に弓兵を増兵し、同時に造船所で輸送船5つ製造する。 準備出来次第、敵の島の最南端に向けて進軍を開始。

・終盤
現地で兵を集結させ敵兵を削る。 弓兵100ほどまとまれば難しくないが、場所によっては弓兵100でも全滅の危険があるので注意。 現地の弓兵が合計200を超えたら、弓兵100をまとめて敵兵舎を目指す。 途中全滅させられたら、再び弓兵合計が200になるまで増兵しつつ敵兵を削り続ける。
何度か繰り返して兵舎を制圧したら、剣士を徴兵~敵地に送り込んで監視塔を奪って終了。

・補足
<<3つの上陸作戦>>
1.敵の島の最南端に弓兵を少しずつ上陸させ、兵がまとまった所で進撃する作戦
3b258e17.jpeg

2.敵の島の背後にある“出島”から侵攻する作戦
ここに敵城があり、“戦艦”で急襲して破壊する。 (軍艦3隻で突撃すれば壊せる) 破壊した後はパトロールで守備していた敵兵が居なくなるので、自軍の兵を送り込み拠点とする。 入り口がくびれているので防御し易い。 自軍の兵が上陸した後は盗賊を追加配置し、釣られて来る敵兵を少しずつ減らしていく。ミッション挑戦が初めてならば、この作戦がやりやすいかも。
51c45cd9.jpeg

3.敵の領土拡大が進んでいない時=自軍の増兵が順調に行われている時に、敵の島に拠点を築き、そこを足がかりとして攻略する方法。 敵島の南中央に土手状の“通路”がある。 ここに前哨基地x2を建ててパトロールで横切る敵兵を駆逐する。 よほど段取り良く進めないと持ち堪えられないが、上手く決まれば短時間でミッションクリア出来る。 前哨基地の建材は創設荷車を複数個作る事で対応。 そして前哨基地の維持は剣士が必要になる。 メインで戦うのは弓兵になるが、前哨基地の予備兵として“剣士30~45”を輸送艦に乗せ、洋上に待機させておくと良い。
732f6f40.jpeg

・まとめ
方針さえ決まっていれば他のミッション同様に難しくないはず。 地下資源不足からなる“増兵難”をどうクリアするかがポイントだろう。

【2010/09/19 00:04 】 | ミッション攻略 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
M1■黄金の海岸
M1■黄金の海岸
コンセプトは離島からの地下資源供給だが…。
このミッションは地下資源に恵まれていなく、且つ有用地も少ないので普通にのんびり内政をしている余裕がない。
07d53bd1.jpeg
選択肢は2つで、離島へ移住するか、それとも急戦で敵を駆逐するか。 前者“離島への移住”は離島からの資源供給ではない。 離島からの資源供給なら、急戦で進めるのと大差ないからだ。 ここで言う移住は本拠地の移転も含めたものを意味する。


とりあえず“移住する持久戦”と“急戦”の両方について解説する。

<<準備>>
持久戦にするも急戦にするも初期の開拓は必要。 石は本拠地南部に少しあるが、到底足りる量ではないので北側に領地を広げて確保する。 木も領地内に微妙に散在しているので適当な場所で植木小屋を建てるのが正解。  住居を建てて人口を増やしつつ、木材/石材の建設資材確保の目処が立ったら、本拠地左右にある小山で石炭と鉄鉱石を採掘する。 両方共に1ヶ所ずつしか採掘所を建てることが出来ないが、それでも最初の採掘としては悪くないと思われ。 そして鋳鉄所を作って準備終了。

<<持久戦>>
移住に必要なのは創設荷車、輸送船、商船。 そして現地の開拓で必要な金づちやツルハシ他の道具類と、その輸送手段。 これらを用意するのに必要な施設を以下にリストアップする。
道具屋:不足する道具の製造
車両製造所:創設荷車に必要な馬車を製造する
造船所:物資の移動で商船が必要になる
(本拠地南側の海岸に建設場所がある)
船着場:離島との物流窓口になる
(本拠地南側の海岸とその右側の森の所に建設候補地、離島側は岬の先端部分)
【移住の手順】
1.創設荷車を製造する
(最初からロバがいるのでロバの生産は不要)
2.輸送船で創設荷車を離島へ輸送
(場所は本拠地南側の海岸から東(右)方向にすすんですぐの“岬”部分へ)
3.離島で創設荷車を解体“領地の確立”をする
(岬部分は“船着場”と“監視塔”を建築するので解体は邪魔にならない所で)
4.領地がある程度拡大したら開拓人を1人残して7人解雇
5.建築人2掘削人2を再雇用する
(運搬人の最低人数制限5の為、建築人/掘削人/開拓人は合計で5人)
6.本拠地から盗賊10と剣士1を移動させ盗賊は現地でセトラーに戻す
7.本拠地、離島それぞれに“船着場”を建設する
8.造船所の建設と“商船”の製造を併行して行う
9.“商船”を使って本拠地から木材/石材を輸送する
(とりあえず木材8石材8で監視塔と石工小屋の建築用に)
10.岬先端に建てた船着場をカバーする形で監視塔を建てる
11.本拠地の“監視塔”を全て破壊する
(これで“塔を奪われて”壊滅する事が無くなった→若干の本拠地延命)
9.離島側の開拓具合を見ながら木材/石材を適度に追加輸送する
10.これと同時に盗賊、地質学者、開拓人を何人か離島へ
(解雇して運搬人、建築人、掘削人として現地で再雇用する)
11.道具類(ツルハシ3斧1ノコギリ1鎌1は最低必要)を輸送する
12.離島の船着場付近に輸送物資の受け皿となる物置き場を作る

この後は、本拠地から出来るだけの物資を離島へ輸送。またタイミングを掴むのが難しくはなるが、敵の侵攻(領土拡大)ぐあいを見ながら、セトラーを盗賊にして離島へ移動させる。 (旧本拠地側で殉職しないセトラーが取り残されると、新天地での開拓の負担になってしまう)

細かい手順等、特に従う必要はないが、離島で“安定した増兵”まで辿りつければ良い。

【離島での開拓】
離島では東側と南側の海岸西寄りに1本ずつ“川”がある。 食料生産はこの川が基準になるので、離島上陸地点に近い南側海岸西寄りの所を中心に展開するのが良さそう。 地下資源は好きな所で採掘すればよい。 また木材は植林が必要になってくるので適当な場所を検討する。
226d7a94.jpeg
【増兵/進軍】
敵の増兵率は高くないが、時間経過と共に内政が充実してくるので、なるべく早めに進軍したい。 とりあえず弓兵150と輸送船10を確保して敵地へ“同時”に送り込み、これが仮に自軍が全滅しても敵兵を減らす事にはなるので、再び弓兵150を増兵して敵がいなくなるまで繰り返す。 ある程度進んだ所で剣士を増兵し、敵の塔を全て奪って終了。
また、離島側には“石炭”“金”がたくさん眠っているので、これを採掘しLv3で増兵する。 “なるべく早め”と言っても“スタート直後の兵力差で襲撃される”事はないので、なるはやの理論でおk。


<<急戦>>
敵側が増兵に手間取っているうちに“圧倒できる兵力”を用意したい所だが、なかなかそうもいかないのが現実。 方針としては、増兵に注力しつつも少ない兵のままで敵陣を目指し敵兵を“少しずつ”削っていく感じ。 敵が徴兵待ちになったら、自軍弓兵で保護しつつ盗賊を使って鉄/鉄鉱石/石炭など盗み出す。 敵から奪った物資で剣士を増兵して敵の監視塔を奪って終了。 およそ60minぐらいでクリアできる。
0cbab90a.jpeg
【手順】
石材/木材の生産ラインと鋳鉄所まで作るのは持久戦と同じ。
1.開拓人5を雇い本拠地東側からローマ領手前まで開拓する
(敵地手前まで進める事で、盗賊を働き易くする)
2.武器屋を建てて弓のみ製造
3.兵舎を建てて剣士/弓兵の設定を∞にする
4.住居の継続的建築
(セトラー不足で増兵出来ないような事体は避ける)
5.本拠地北側に監視塔を建てて領地を拡大
(主に石材の採掘と麦農家の建設場所確保)
6.麦農家、給水小屋、風車小屋、パン屋を建てる
(パンは“鉄鉱”の方にも供給設定をする)
7.パンの生産が安定してきたら“麦農家”と“牧場”“精肉”を追加する
8.弓兵が30ぐらいになったところで別途盗賊10を雇い前線へ進軍
(このタイミングで本拠地に物置き場を建設し、盗賊が盗み出した“石炭”"鉄"の受け皿にしておく)
d92ea920.jpeg
9.盗賊を餌にして敵“剣士”を駆除する
(盗賊は1~2を餌にする)
263cf41c.jpegac19ee24.jpeg
10.剣士が出てこなくなったら弓兵を進めて敵兵舎を占拠し、敵の増兵を駆除する
(残存する弓兵が襲撃してくるので注意)
11.これらと併行して、盗賊を使い、敵の物資“石炭”と“鉄”を盗み出す
(道具屋あたりは鉄/石炭が使われないままになっている場合が多いので狙い目)
9c20d5c6.jpeg
12.消耗した弓兵を補充しつつ、弓兵30まで回復したら剣士の増兵も開始
(武器製造設定で剣50%弓50%で適当)
13.剣士をかき集め、敵“地下資源採掘所(鉱山2ヶ所)”を守備している塔を全て落とす。
(資源不足の敵は増兵出来なくなる)
14.敵が増兵しなくなったら武器製造を剣100%に変更して剣士を増兵
14.残った監視塔を1つずつ奪って終了

・補足1
急戦では“無駄な行動”が増えるに伴って攻略が困難になる。 何度か挑戦しても攻略できないような場合は、どこかに無駄な行動があるので作戦を見直しす。 見直しても攻略できないようであるなら持久戦に切り替えるのが良い。 持久戦は“移住”が完了してしまえば、多少の失敗はどうにでもなる。

【2010/09/18 22:25 】 | ミッション攻略 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
R3■封鎖線突破

地下資源をフルに活かし、圧倒できる増兵方法を学ぶミッション。
マヤ/バイキングと同盟中の2勢力が相手だが、双方共に増兵率が高い訳でもないので、自軍の広い領土と豊富な地下資源を活かし、それなりに増兵が出来れば難しくはない。
bcc589b8.jpeg
本拠地南側の山脈に石炭/鉄鉱石が豊富に埋まっていて、採掘はここがメインになる。枯れる事も想定して、東側の山脈にある地下資源も把握しておくと良い。 石は本拠地の北方/南方に点在。MAPの一番北の部分まであるので、領土拡張も兼ねて期待できる。 また、東側の山脈地下資源にも石が眠っているので、適当な所で効率的な採掘に切り替える。
0a78e06e.jpeg
領地を拡大しつつ、頃合を見計らって本拠地南西部に遷都する。 (本拠地中央部の用地確保の為)
領土拡張の範囲について、ここで1つ注意したい事がある。  前述通り、東に領地を広げていくと地下資源の豊富な山脈にぶち当たる訳だが、欲張るとマヤの領地と接触する事になってしまう。 接触する事はたいした問題ではない。 しかし、マヤを蹂躙した時、領地が繋がっている事で、その領地内に落ちているゴミ(石炭、鉄鉱石、木材、石材、食料関係他)を本拠地のセトラーが拾いに行ってしまい、自軍の内政に支障をきたしてしまう場合がある。 これはそのまま増兵を阻害する事にも繋がるので極力避けたい。

・増兵と侵攻
おそらく地下資源の量からすると武器屋3がフル稼働するぐらいの増兵は容易だと思われる。 守備の兵を30ぐらい残し、あとはガンガン前線へ投入してしまい敵兵を消耗させる。 マヤの反撃が弱まったらフィールドに布陣し制圧状態に。 マヤは機能停止すればいいだけなので、兵が駐留している前哨基地は無視する。 同時にマヤ領最東端の“バイキングと隣接している塔”も、バイキングと開戦するきっかけになりかねないので残しておく。
b924b987.jpeg
バイキングへの侵攻は自軍の兵力が回復してから。 だいたい弓兵300も居れば勝てると思われるが、その辺りは自己判断で。

【2010/09/18 02:07 】 | ミッション攻略 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
R2■南の奇跡

石材/木材不足に対してどう立ちまわるかを学ぶミッション。
6d61ea78.jpeg
本拠地を挟むように東西にある小山で地下資源の採掘が出来る。 しかし長期で考えると不足するのは確実。 追々もう2ヶ所ぐらいは増やしたい。 また、領内は“木”が散在しているので“きこり”の効率が悪くなる。 邪魔にならない場所で「植木-きこり-製材」のコンボを確立する事。 石材も枯渇気味になるので“岩場”での採掘も視野にする。
 004041c6.jpeg
地下資源採掘の候補地として、本拠地西側の“大山”と南側の“山脈”が期待できる。 前者は本拠地から遠い事もあるので後回しにし、南側の山脈から着手する。 但し、ここは接敵地付近でもあるので、敵に領地を侵食されないように“監視塔”の建設が必要。
cb6b2e37.jpeg
MAPをクローバーに見立てて左上と右上の葉の繋ぎ目部分が前線になると思われる。 前述通り、侵食されないように“監視塔”を建て、そして弓兵100ぐらいに守備させる。 ここを拠点として敵兵を削りつつ、反応が薄くなった所で突撃してフィールドに布陣する。 

“寺院破壊”が目的なので、剣士を雇ったら目的地に送り込み、寺院を破壊して終了。
寺院の場所は本拠地から南下した所にある山脈の裏手。

【2010/09/18 01:21 】 | ミッション攻略 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>